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根據MediaRadar 的最新數據,越來越多的行銷人員將廣告推向播客領域,2020年至 2021年間播客廣告增長超過兩成(21 %)。去年收入達5.9 億美元,其中Teladoc Health/BetterHelp和Capital One等大品牌處於領先地位。廣告收入的上升主因是,消費者收聽時間增加的結果。對於行銷人員和出版商來說,播客已經是有價值的媒介,未來預計將會持續增長。

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長期以來,行銷人員都知道體驗是客戶參與的關鍵,卻未必能做到消費者體驗有所提升!尤其是,在零售或基於行動的應用程式的銷售收入方面,某些公司已經製定了優化體驗的戰略,且正在迅速發展試圖簡化客戶體驗。數位智慧分析是取悅客戶的核心關鍵,而不僅是一次性的努力,需要持續的努力,並為業務領導者提供可操作訊息,才能養成提升體驗的能力。

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近日,社群媒體Facebook和Snapchat一致認為,社群媒體的未來發展寄託在趣味短片,看起來TikTok已經被Facebook視為巨大的威脅,執行長祖克柏在第四季財報會議上表示:“人們對於如何打發時間有很多選擇,而 TikTok 等應用的增長速度非常快。Facebook的每日活躍用戶數首次下降,第四季少了100萬跌至19.29億,當天市值蒸發了超過2000億美元。

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根據世界經濟論壇的最新報告顯示,雖然,全球六成的人期望,AI(人工智慧)能改變他們的日常生活,但是,大多數人仍然擔心AI對基本自由和權利,會產生不良的的潛在影響。六成的受訪者認為,使用人AI產品和服務,使他們的生活更輕鬆;四成的人認為,使用AI技術讓他們感到緊張;只有 37 %的受訪者預計,AI會改善自由和合法權利方面的處境。

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2021年全球3D動作捕捉系統市場規模為1.456 億美元,由於對動作捕捉高質量的需求不斷增長,預估到2030年,全球3D動作捕捉系統市場,預計將增長至2.821億美元,可實現 12.1 % 的複合年增長率 (CAGR)。此外,消費者對精確、便攜和廉價的3D動作捕捉系統的需求,為市場參與者提供業績大幅增長的機會。

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當虛擬連接結現實,初期硬體較軟體具有優勢,邁入成熟期應用需求才能逐年快速攀升。過去幾年,AR和VR因產品價格過高、運用範圍狹窄,及4G高速數據運算受限等因素,難以發揮經濟效益;現今5G網路、物聯網和雲端運算興起,促使應用功能發揮效益,加上全球經濟受到疫情衝擊,居家隔離及異地辦公等措施,促成企業加大新科技及設備投資。

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