目前日期文章:201305 (26)

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一年前,當 Facebook 股票首次公開上市時分析師們將 Facebook 標榜為下一個 Google』,如今 Facebook 受到股價下跌拖累的影響,唱衰的言論不絕於耳。目前,許多高科技公司包括 GoogleApple Amazon 等已經從快速增長過渡到平穩增長Facebook 相對於大多數的科技公司未來仍然有營收快速增長的機會,此時此刻唱衰 Facebook 似乎有失公平。

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目前,有越來越多的行動用戶透過智慧型手機或平板電腦收看電視,顛覆以往在電視機前看電視的習慣,優點在於可以即時進行互動,包括收發電子郵件、簡訊和在社群網站上發表評論。上周 Twitter 推出了兩項新的廣告服務,鼓勵用戶與電視內容互動,發揮廣告的口碑效益。

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根據 Monetate 2013 年第一季報告顯示,平板電腦和智慧型手機推動電子商務流量達 21 以上,比去年同期倍增。顯見過去一年,行動載具對電子商務的流量貢獻度,甚至超過社群媒體即便是大多數品牌運用社群媒體行銷,在電子商務領域,社群網絡對電子商務的貢獻度仍然比不上行動載具。

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雖然,有超過三分之二的消費者(67 %)表示,他們更容易透過友好的行動網站購物,但是絕大部分95 的中小企業網站,並沒有針對平板電腦和智慧型手機用戶進行優化。或許創建行動網站不是唯一的行銷方式,唯有體認行動行銷的魅力才能促使中小企業主朝積極的方向前進。中小企業行銷人員若能掌握行動行銷的要點,必然能發揮行動行銷的效益。

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根據虛擬試衣間供應商 Fits.me 和零售心理學專家 Phillip Adcock 進行的研究顯示,在網上購買衣物未如預期時,網購者經常會出現五種悲痛的情緒。研究發現,絕大多數86 的消費者在網上訂購衣物不適合自己體型時出現的悲傷情緒包括否認憤怒討價還價沮喪和勉強接受等。

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根據 Applifier 2013 年第二季手機遊戲調查報告發現,當今競爭日益激烈的遊戲市場,粉絲成為成功勝出的關鍵,口碑對遊戲曝光度的貢獻高達 57 %影響玩家下載遊戲最主要因素包括包括閱讀遊戲玩家的評論(43 %)聽到親朋好友談論遊戲(36 %)看到親朋好友玩遊戲(25 %)、在Facebook上看到親朋好友發佈的訊息(24%)等

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根據 eMarketer 的調查資料顯示,近年來,美國閱聽大眾媒體使用時間產生了巨大的變化,傳統媒體包括電視、廣播和印刷等媒體,市佔率都呈現逐年緩步下降的趨勢網路媒體則維持平盤,唯獨行動載具一支獨秀,呈現快速增長的趨勢,2012 占到了的 12 %,與 2010 年的 6 % 相比增長了2倍。

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根據 Harris Interactive Telly 最新調查數據,觀賞的視頻內容來自朋友推薦比自己搜索查詢來的更多美國有多達 5,200 萬的成年人透過社群朋友推薦觀賞視頻內容3500 萬人表示,透過社群網絡上的連接觀賞行動視頻2,800 萬人透過朋友和家人發送的電子郵件和 2300 萬人透過手機簡訊。

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根據 pew 研究中心的調查發現,Facebook 在青少年的生活中仍是根深蒂固的,美國青少年中,有 72.3 % 的人使用 Facebook,其中很多人的好友群超過 400 人。越來越多的青少年將 Facebook 視為一個工具而不是一個平台許多青少年在 Facebook 的個人主頁上只維持一個和家人溝通的位置,並沒有充分表達或抒發自己的情緒。

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網路是發揮創意賺錢的好地方,無論您是愛好繪畫或攝影,或是享受生活養貓狗,現在只要動動手,就能發揮創意創造美麗人生,甚至還能賺銀兩。倘若。市面上販售的手機殼都無法讓您滿意?何不上 Printshell 平台試試,只要簡單幾個步驟,您就能擁有自己滿意的手機殼。看看我的作品,酷吧!!如果都不喜歡就自己動手做吧!!

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根據 SiteApps 的研究結果發現,大多數中小企業已懂得採用的社群媒體平台, 55 % 的受訪企業表示,2012 年已達到數位行銷目標,他們專注於電子郵件社群媒體和評論網站54 % 的中小企業表示,他們關心技術超過了競爭能力。但是仍有許多中小企業認為,沒有足夠的時間或資源,優化他們的網站性能。

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蘋果本週宣布 App Store 的應用程式下載量已達 500 億次,下載量再創新高是一個重要的里程碑,除了數量之外,App 增長速度同樣驚人。現在蘋果 App Store 的應用程式每秒下載量超過 800 次,正以每個月 20 億次的速度增長。過去從 400 450 億次耗時約 14 ;如今 450 500 億次僅用了 週的時間。

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根據 Maritz 最新忠誠度報告顯示,近半數47 參與行動忠誠度計劃的會員,在過去的一年已經停止使用。行動消費者忠誠度計劃仍有努力的空間。報告發現消費者平均 參與 7.4 個忠誠度計劃,儘管有超過七成71 的受訪者表示,他們不僅正在積極參加忠誠度計劃有更多的發展空間

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根據 Queendom 的最新數據,界定社群媒體有兩種人,分別是分享一切的人及謹慎委婉的人。想像中的社群參與者,應該是一批不管三七二十一有話直說更不會裝腔作勢的人;事實上另有一批人對於想說些什麼或應該怎麼說表現出許多的疑慮和克制。

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根據 SundaySky 最新數據顯示2013 年第一季 SmartVideos 視頻觀看次數近 2 1 千萬 2012 年高出 2.5 倍。視頻觀看次數將持續上升不僅從桌上或筆記本電腦觀看透過行動設備觀看視頻的高峰期,出現在平常日的下午約有四分之一(24%)的量。

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根據 comScore 的最新調查顯示,美國人行動上網八成的時間都花在 APPs 上。Flurry etMarketShare 等研究機構,也都有類似的調查結果。由於 APP 具備地理定位、多點觸控、影音播放、設備識別與離線儲存等功能,頗受行動載具使用者的喜愛,成為行動行銷的重點

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根據今年 4 Google 和零售業市場 M.A.R.C 研究機構的『店內購物者如何使用行動設備』的研究發現,近八成(79 %)的智慧型手機用戶曾經使用手機協助購物,標準型手機購物者約 62 %(使用手機協助購物每個月至少一次以上);重度使用者約 17 %(使用手機協助購物每週至少一次以上)。

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根據 Aggregate Knowledge 最新數據顯示,社群能提供更高質量的品牌給消費者,透過社群管道品牌表現率高於平均水平 65 社群影響力也增長了 61 %。品牌開始認知數位行銷的重要性透過各種管道決定使用社群第一季媒體購買預算達 1.2 億美元。

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根據 PIPsters 最新報告顯示,現今精明的消費者已經知道行銷人員希望得到消費者數據行銷人員甚至願意花錢買它。有些人樂於出賣自己的個人訊息以換取現金,您願意嗎? Confused.com未來實驗室研究發現,超過半數的線上玩家會洩露個人訊息,以換取某些東西。

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網路行銷的趨勢中,許多人都會提到內容的重要性。根據 Econsultancy Adobe 2013 年第一季數位媒體趨勢報告》發現,近四成 39 %的受訪者認為內容行銷很重要,較 2012 年的 29 % 明顯增加許多。怎樣才能夠讓內容更具有傳播性?吸引更多的人去看,除了關注消費者的需求讓消費者產生共鳴外,還必須產出優質的內容

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