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近日廣告界的大事就是全球第二大廣告集團 Omnicom 及第三大廣告集團 Publicis,將合組 Publicis Omnicom Group 公司,雙方各自持有一半股權行政總裁由現任總裁 John Wren Maurice Levy 共同擔任。合併後 Publicis Omnicom Group 市值高達 350 億美元,市佔率為 41 %,超越市佔率 32 % WPP 集團,輕易拿下冠軍寶座

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根據美國智囊機構 Ipsos 最新數據手機用戶下載品牌的應用程式,大多數的人希望能想有折扣優惠。企業主應該注意:如果你的應用程式不包括某種形式的折扣或優惠券,可能會遭受用戶的忽視或刪除。研究發現,美國消費者下載品牌應用程式,具體的原因就是想要折扣。

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根據哈里斯互動的最新數據顯示價格仍然是影響行動購物的關鍵因素線上消費者十分在乎價格和網頁下載時間,近三分之一的消費者表示,緩慢的下載讓他們不耐煩等待,轉往實體商店購買。研究發現,大約四成的美國成年人傾向於到實體商店看物品,然後在網上購買

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根據 Unruly 的研究發現,今年第二季視頻廣告再度刷新紀錄較元月份微幅增長 7 可貴的是視頻變得更加社群化。即使有沒有重大的體育事件或電視轉播的演唱會,仍有超過 3,300 萬則內容在社群平台被分享,其中包括娛樂類 1,100 則、家庭消費類 950 萬則和科技類的 590 萬則。

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根據
Reply.com 最新的調查顯示,在過去的半年時間內,美國高達 85 %的當地商人沒有進行每日促銷活動例如參與 Groupon Living Social 等團購活動在這段時間僅有 5 %的店家使用優惠券進行日常交易推廣,僅有不到兩成18 的公司計劃再度使用類似的行銷解決方案。

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根據 eMarketer 預測行動和視頻相關的廣告增長都非常快速廣告除了快速增長之外,還具備沒有庫存的特質。令人不解的是雖然線上或數位廣告收入快速增長,為什麼投資者對數位廣告公司仍避之唯恐不及?可能是因為去年 Facebook IPO 結果令人失望讓我們一起看看數位廣告公司 IPO  之路是多麼坎坷?

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根據 eMarketer 的推估2016 年行動廣告支出將增長至 370 億美元,Facebook 希望掌握行動廣告增長契機6 月下旬簡化了行動 APP 安裝廣告的作業流程。廣告主只需輸入 APP 目標網址,就可以連結到蘋果 App Store Google Play 平台上直接下載 APP減少了推廣活動的花費時間。

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Appnext 是一個社群遊戲網絡平台,它可以幫助用戶發現新的遊戲,擴展推動本地的廣告內容及建議。2012 Natanson 公司創立了 Appnext 平台。目前該公司擁有 15 名員工大約有 200 名開發人員使用該平台開發人員人數每個月增加約一倍。遊戲開發者可以透過該平台產生原生內容增進流量透過廣告還可以賺錢。

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根據 comScore 五月份報告顯示,超過 6,000 萬名消費者在 Facebook 上觀看視頻內容,剪輯 727 萬則內容社群網絡用戶平均花費時間約 26 分鐘。近日 engajer 新推出的互動視頻產品,可以在 Facebook 頁面上和消費者共享品牌訊息。

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去年夏天 Google 聲稱電子郵件服務 Gmail,成為全球最大的電子郵件服務提供商,每月活躍用戶為 4.25 億。然而,VentureBeat 指出來自 ComScore 的數據,僅包括家庭和工作的使用戶不含行動載具Hotmail Yahoo! Mail 的使用人數也都 Gmail十分接近,目前應該是三分天下的局面

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根據 SQAD 市場研究公司最新調查發現,網絡廣告已經存在超過十年以上,廣告買家對不同行業的 CPM 價格應該多少才合理?仍然不夠了解。該調查查訪了行銷和廣告專業人員試圖了解他們的 CPM 專業知識,四分之三的受訪者無法識別網站 CPM 最高的行業類別。

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近日,大型的 CRM (客戶關係管理)公司爭相收購有 CRM 社群解決能力的公司,希望將社群分析功能匯集到他們的 CRM 平台為客戶提供更多元化的服務。社群 CRM 以最簡單的方式來聆聽和監測市場,它必須與現有的 CRM 產品整合,否則就沒有價值可言。大多數社群 CRM 公司只能被收購或與現有的大型 CRM 公司簽訂戰略合作協議,以較低的價格整合在既有的 CRM 產品之內。

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今年第一季 Facebook 的廣告收入約 12.5 億美元,遊戲收入約 2.13 億美元,較去年同期增長 15 %創下有史以來的最好業績,幾個月前 Zynga 的離去並沒有對 Facebook 造成太大的影響。由於遊戲玩家黏著度及活躍度都很高,雖然目前 Facebook 遊戲收入幾乎是無利可圖Facebook 仍然對於遊戲的發展寄予厚望。

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蘋果 App Store 開業已經滿 5 年了,App Store 讓智慧型手機的功能除了打電話和瀏覽網頁之外,App 已經進入了每個人的生活之中。雖然,目前 Google Play 的應用程式數量為 97.5 已經超越了蘋果 App Store 90 萬個總下載量 App Store Google Play 分別都超過了 500 億次;然而,App Store 向開發者拆分的營收高達 100 億美元,至今 Google Play 無法趕上。

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本週三,微軟營運長 Kevin Turner 在休斯頓大會上,向全球 1.5 萬名合作夥伴,清晰地表達了目前微軟的競爭環境及因應措施,以小而無畏的心境謙卑地說出『尊敬對手,但不恐懼』,我們敬佩微軟不服輸的精神,能以戒慎而不恐懼的態度迎戰強大的競爭對手。

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根據 eMarketer 的調查,Facebook 的廣告業務正在迅速發展。目前佔美國網絡廣告支出的 6.5%,略高於去年的 0.6 %Facebook 每季營收約 15 億美元,其中大部分來自廣告。哪些行業對於 Facebook 的廣告特別捧場?調查指出,廣告預算主要來自網路業者包括遊戲廠商 Zynga EA(藝電)、團購業者 Groupon 和由同志社群網站 Fabulis 轉型的購物網站 Fab.com

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早期許多知名企業都了解客戶關係管理的重要性眾多軟體廠商如 SiebelOracle SAP 等都積極進入該領域,為大企業量身訂做客戶關係管理系統。當時CRM必須花費巨大資金,且需面對居高不下的失敗率,CRM的實施失敗率高達 50 % - 75 %,許多企業花費巨額投資卻無法達到預期的業務目標,紛紛只能搖頭興嘆止步觀望

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根據 Conversocial 發布的 2013 6 社群客戶服務績效報告,查核美國 100 大網路零售商的客戶服務表現發現,客戶期望與社群實際回應之間,出現了脫節的現象。消費者認為,與網上零售商打交道時社群是最重要的接觸管道之一,他們十分在意回應時間。

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根據 Constant Contact 最新數據,超過八成的中小型企業都在使用 Facebook,經由不斷地接觸 Facebook中小企業認為從事社群行銷時機已到近六成的企業也使用 LinkedIn Twitter,但只有約四分之一的企業利用時間編列社群行銷預算。

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數位行銷什麼都有什麼都不奇怪。Fliike Smiirl.com 的創新產品第一個試圖將 Facebook 粉絲計數器搬到實體店面的產品,讓商店可在公共場所展現出足以自豪的粉絲人數,輕鬆地說服客戶加入 Facebook 粉絲團。粉絲計數器適用於 110/220 V 的電源,只要擁有 Facebook 粉絲團帳戶,具備連接 Wi-Fi 的環境,就可以安裝在櫃台或釘在牆上。

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