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根據 FLURRY 的調查顯示在過去三年中,免費的 App 充斥 2010 年約佔 84 %2013 年已經高達 90 %大多數收費的應用程式定價為 0.99 美元,顯見想靠 App 賺錢其實並不容易iPhone 應用程式平均費用為 0.19 美元Android 只有 0.06 美元iPad 較高也只有 0.50 美元


根據 Millennial media 最新報告,目前遊戲是最流行的 App 類別,其次是生產工具音樂和娛樂,其他流行的類別還有,通訊、旅遊、體育和新聞等。近三分之二65 的遊戲開發商希望發展自己的 App,雖然開發人員期望 2014 年增加發布 App 的數量,流行的類別差異不大

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 App 開發商希望發展多個平台跨平台開發是必然的趨勢,並不排斥不同作業系統的 App,開發者最通用的操作系統是 Android80 %的人優先使用,有 41 % 的人也開發 iOS 系統iOS 是第二常見的操作系統,2014 年有6 4 % 的人會這麼做,67 % 的人也會在 Android 上發布 App,預估 2014 iOS 的增長率高達 78

開發商表示,App 創造收入固然重要,用戶的反饋和評價也不能忽視,下載數量是最重要的指標,黏著度和使用率更重要。營收來源主要是,付費廣告(73 %)、下載收費(45 %)和購買虛擬商品。在應用程式內放置廣告容易造成使用者的困擾廣告呈現的方式及規格很重要88 受訪者認為,可以放置多媒體或視頻廣告。9 0%的開發商表示,他們同意一半以上的App可放置廣告56 %的人預計今年App的廣告可以吸引更多行銷人員達成賺錢的目標。


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