根據 Millennial Media 公布的 2014 年第四季 App 發長概況報告,行動App的獲利模式主要來自廣告,市場上近六成(59 %)的應用程式是免費的,付費的 App 只有 6 %,約三分之一(35 %)的 App 同時兼具免費和付費的模式。
2014 年在應用程式內放置廣告的 App 超過八成(82 %),比 2013 年的 73 % 高出一些;2014 年付費下載比率為 34 %,比 2013 年的 45 % 少了許多;2014 年銷售虛擬貨物為 40 %,比 2013 年的 33 % 成長一些。
多元化的 App 廣告類型可以提供更高的用戶參與,並為開發者提供更高的 eCPMs。現今常見的廣告類型包括,橫幅廣告、插頁、視頻和原生廣告。超過九成(91 %)的廣告商使用橫幅廣告,超過三分之二(67 %)的人使用插頁廣告。雖然,使用多媒體和視頻廣告比去年同期增加了6 %,使用視頻廣告(33 %)和原生廣告(16 %)的比率仍然偏低。
儘管,幾乎所有的應用程式都繼續支持橫幅廣告,只有略多於兩成(22 %)的 iOS 的開發者和出版商允許在他們的應用程式內置入原生廣告類型;略多於三分之一(35 %)的遊戲開發者和出版商,允許在他們的應用程式內放置視頻廣告。
最流行的應用程式類別是遊戲(86 %),其次是生產力工具(35 %)和音樂和娛樂(19 %)。預計增長最大的內容,將來自於角色扮演/冒險/策略遊戲,約可上升12 %,超越賭場撲克牌遊戲(5 %)和填字益智遊戲(2 %);健身健康類別應用程式增加 7 %,應該是穿戴式裝置帶來的成長預期;通訊(6 %)、社群網絡(6 %)、音樂娛樂(6 %)、新聞(3 %)、旅遊(3 %)和體育運動(1 %)等均呈現小幅增長,生產力工具持平。
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