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傳統平面媒體轉型是否成功的話題,始終爭論不休。過去,網上的爭論是以體制及內容的轉型為出發點,現今,延燒至創新技術。有些人認為VR AR 技術創造了新的閱讀環境或許能創造“紙”的新機遇。知名報紙媒體包括美國的《紐約時報》、《華爾街日報》和英國的《金融時報》,甚至國內的媒體都曾玩過 AR 技術,用手機拍照延伸閱讀的活動。

傳統平面媒體都想在固定的版面上藉由 AR 技術強化平面廣告宣傳效益讓報紙廣告也能有較好的 ROI。比較知名的 AR 成功案例是,日本的《東京新聞》為了吸引更多的兒童看報,在2012 10 月專門設計出了 AR App用智慧型手機的攝影鏡頭拍攝文章,手機上會出現一些卡通圖象東京新聞 AR App 效果顯著,上架以來下載量月增 2100 %

最近,164 歲的紐約時報也推出運用虛擬現實的案例發布超過 11 分鐘的“流離失所”長片,做為紐約時報雜誌全球難民危機的封面故事,用 VR 影片講述從黎巴嫩烏克蘭和蘇丹南部的三個孩子他們家園被戰爭迫害的故事。紐約時報 VR 新聞報導不要求讀者購買 VR 頭盔,而是寄送了 100 萬個 VR  裝置 Google Cardboard 給訂報的讀者

AR技術應用於新聞內容上,使平面媒體內容不再侷限於於文字或圖片的表達,不只為消費者帶來更好的影音閱讀體驗,也能讓讀者身歷其境更直接地體認新聞的影響力。除了傳統平面媒體,美聯社和美國廣播公司,也紛紛開始使用 VR 製作新聞。美國廣播公司的北韓閱兵大典影片,讓觀眾不用深入鐵幕,就能身臨其境體驗現場盛況,十分吸睛。觀眾還可以在 YouTube 上觀看 360 度視頻

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我認為,平面媒體面對 AR VR 應有的心態是,認清 ReadWatch Glance 的區別和發展趨勢,過去讀者以Read 的方式閱讀報章雜誌,除了仔細閱讀還會邊看邊想,老人家甚至會拿放大鏡仔細看,在報紙上批註自己的觀點;隨著數位媒體的發展和行動載具的流行,人們的閱讀習慣轉變為 Watch,在行進中追蹤和注視動態的東西。面對資訊爆炸和社群急速發展的環境,人們只有用 Glance 匆匆一瞥看新聞的心態,才能快速處理親朋好友轉貼來自新聞媒體的文字、圖片和影片

平面媒體不要奢望讀者能以Stare(驚訝好奇瞠目咋舌的看)Gaze(興趣盎然目不轉睛地凝視)的眼光看報章雜誌,因為只有精采的球賽或遊戲才能讓觀眾 Gaze;只有小貓、小狗或小嬰孩的逗趣影片,或是行車紀錄器的勁爆影片,才有可能吸引觀眾 Stare

我們看看 Little Kid Time 未來的故事書影片,就能體認日新月異的創新技術。平面媒體真的有能力花費人力和物力,跟上科技的腳步?如今報紙媒體已經由大眾媒體慢慢轉型成為分眾媒體想用技術讓報紙活下來,不如在內容上求創新。平面媒體面對 AR VR 應有的做法,用有深度的報導喚醒讀者做更多 VRVertical Read)垂直式深入閱讀;或用更多的互動吸引讀者積極的閱讀 ARActive Read)。或許比運用 AR VR 技術更能拯救平面媒體於水深火熱之中。
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