根據 Apptopia 的數據顯示,《精靈寶可夢 GO》的熱潮已經逐漸退燒,每日平均活躍用戶下載量、互動和時間都呈現下降的趨勢。幾個星期前,Google Play 商店下載量突破 1 億,人們對於擴增實境遊戲應用產生了巨大的興趣。隨著《精靈寶可夢GO》的遊戲熱潮,製造商大量生產出新的虛擬實境頭盔和精靈寶可夢週邊商品。
根據 Axiom 資本管理公司的數據,七月中旬,全球精靈寶可夢每日活躍用戶達到頂峰,接近 4,500 萬人,在短短一個月的時間內,下降到 3,000 萬人。現在 Facebook、Twitter 和 Instagram 等公司也不必擔心這款遊戲的玩家,會減少花費在社群平台的時間。
根據 Google Trends 的統計數字,擴增實境手遊精靈寶可夢推升擴增實境(AR)迅速崛起,然後隨即急劇下降,如果下降是持續的,AR 能否對玩家產生持久的吸引力令人質疑,反觀玩家對 AR 遊戲興趣下降的同時,對虛擬實境 VR 的興趣依然高漲。
精靈寶可夢在台灣推出之後,引發的亂象受到媒體的關注,國際知名的 Time 雜誌網站,以《Pokemon Go 可能讓我們預見世界末日的景象》為題,讓全世界看到台灣民眾有多瘋這款遊戲,場景是「抓寶聖地」北投公園的《YouTube》影片,稀有怪獸出沒吸引數以千計的玩家,前往抓寶產生亂象。大家不用過度擔心,這款遊戲也將像其他遊戲一樣,隨著時間逐漸被玩家淡忘。
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