根據 Applifier 的 2013 年第二季手機遊戲調查報告發現,當今競爭日益激烈的遊戲市場,粉絲成為成功勝出的關鍵,口碑對遊戲曝光度的貢獻高達 57 %。影響玩家下載遊戲最主要因素包括包括,閱讀遊戲玩家的評論(43 %)、聽到親朋好友談論遊戲(36 %)、看到親朋好友玩遊戲(25 %)、在Facebook上看到親朋好友發佈的訊息(24%)等。
發現遊戲的管道分為四大類,分別是 1. 傳統的口碑:看到或聽到親朋好友玩遊戲。2. 網路上的口碑:在網路上看到朋友分享的的遊戲視頻或看到 Twitter 上的推文。3. 促銷或網站廣告:看到網站或其他主流媒體的廣告。4. 應用程式商店:看到遊戲在 App Store 的排行榜、推薦,或玩遊戲時看到促銷活動。
Applifie 發現,口耳相傳是手機遊戲玩家發現並決定遊戲下載的第一名,口碑是一種更具成本效益的行銷方式,原因在於,共享者不僅積極分享遊戲,也更容易發現新的遊戲,透過網上的口碑創造病毒式行銷,宣傳效益甚至超過傳統媒體和網站的廣告。
社群平台更是遊戲玩家聚集的平台,包括 Facebook ( 89 % )、YouTube ( 60 % )、Google+ ( 41 % ) 和 Twitter ( 38 % ) 等都是很受歡迎的社群平台。這項調查 Applifier 查訪了 1,800名 手機遊戲玩家發現,樂於“分享”的遊戲玩家多達兩成,他們樂於發佈遊戲評價和視頻;與好友一起玩遊戲的意願較高(61 %),普通玩家僅有 44 %;與非好友一起玩遊戲的比例也高達 40 %,而普通玩家僅為 24 %。
調查發現,行動遊戲的平台很重要,包括 Android Phone ( 54 % )、iPhone ( 26 % )、Android Tablet (17 %) 和 Apple iPad ( 14 % ),Apple iPod Touch ( 10 % )和 Amazon Kindle Fire ( 7 % ) 也有些玩家。通常增加行動遊戲口碑的三種主要方式:1、透過內容分享增加網上口碑;2、藉助社群吸引和留住共享者;3、積極從事遊戲視頻預告。
- May 27 Mon 2013 16:03
口耳相傳吹捧遊戲上天
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