根據 Applifier 2013 年第二季手機遊戲調查報告發現,當今競爭日益激烈的遊戲市場,粉絲成為成功勝出的關鍵,口碑對遊戲曝光度的貢獻高達 57 %影響玩家下載遊戲最主要因素包括包括閱讀遊戲玩家的評論(43 %)聽到親朋好友談論遊戲(36 %)看到親朋好友玩遊戲(25 %)、在Facebook上看到親朋好友發佈的訊息(24%)等

發現遊戲的管道分為四大類,分別是 1. 傳統的口碑:看到或聽到親朋好友玩遊戲2. 網路上的口碑:在網路上看到朋友分享的的遊戲視頻或看到 Twitter 上的推文3. 促銷或網站廣告:看到網站或其他主流媒體的廣告4. 應用程式商店:看到遊戲在 App Store 的排行榜推薦或玩遊戲時看到促銷活動

Applifie 發現,口耳相傳是手機遊戲玩家發現並決定遊戲下載的第一名,口碑是一種更具成本效益的行銷方式,原因在於,共享者不僅積極分享遊戲,也更容易發現新的遊戲,透過網上的口碑創造病毒式行銷宣傳效益甚至超過傳統媒體和網站的廣告。



社群平台更是遊戲玩家聚集的平台,包括 Facebook ( 89 % )YouTube ( 60 % )Google+ ( 41 % ) Twitter ( 38 % ) 等都是很受歡迎的社群平台。這項調查 Applifier 查訪了 1,800名 手機遊戲玩家發現樂於“分享”的遊戲玩家多達兩成,他們樂於發佈遊戲評價和視頻;與好友一起玩遊戲的意願較高(61 ,普通玩家僅有 44 與非好友一起玩遊戲的比例也高達 40 %,而普通玩家僅為 24 %。



調查發現,行動遊戲的平台很重要,包括 Android Phone ( 54 % )iPhone ( 26 % )Android Tablet (17 %) Apple iPad ( 14 % )Apple iPod Touch ( 10 % )Amazon Kindle Fire ( 7 % ) 也有些玩家。通常增加行動遊戲口碑的三種主要方式:1透過內容分享增加網上口碑2藉助社群吸引和留住共享者3積極從事遊戲視頻預告。

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