目前分類:行動行銷 (446)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

spacephone.png

根據行動社群網絡 MocoSpace 的最新研究發現,未來六個月內約三分之一的受訪者規劃升級手機,其中四分之一的人打算在實體店內進行購買。現今許多行銷人員認為行動消費者正在網上推動更多的購買活動,這項研究顯示,行動消費者也會進入實體商店購買手機最常見的商品類別包括,電子產品運動器材鞋子和化妝品等。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

shoping.png

根據 Leanplum 最新的行動行銷趨勢報告即時採購推動行動收入的研究發現,90 %的行動購物車在沒有完成購買的情況下被放棄,增加應用程式內購買是增加銷售的主要動力。該調查於2016121日至201761從超過 5600 萬個行動行銷活動中獲取推送通知促銷關鍵字,例如購買付款銷售和儲備等,這些關鍵字促成更多轉化和更高的獲利機會。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

fit apps.png

根據 Flurry 的最新應用程式使用情況調查隨著智慧型手機用戶多樣化使用應用程式,健康和健身類的 Apps 已經成為生活更重要的工具。在過去三年,健康與健身Apps 使用量增長了超過 330 %。數據顯示,健康和健身應用程式在所有類別中是保留率最高的類別用戶一旦開始使用這類 Apps,就會專心持續使用成癮者的比率非常高。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

smart use.png

根據 Axway 委託 RDIResearch + Data Insights)研究公司線上進行的調查該調查查訪了美國 1,200 名智慧型手機用戶發現,雖然每一款新的智慧型手機都將重點放在酷炫的功能上,近七成69 %的受訪者卻更重視資料安全和隱私約七成的人使用手機傳送訊息,其次依序為,撥打電話(62 %)、收發電子郵件(54 %)、經營社群網路(51 %)和使用手機拍照(37 %)。

 

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

music.png


根據 FLUENT 的調查發現,美國近七成69 %的消費者每天聽音樂。音頻串流服務成為無處不在,目前,八成的美國成年人至少使用一種音頻串流服務。多款音頻串流媒體,包括PandoraSpotify Apple Music 等業者,向這些音樂發燒友進行激烈的競爭,在飽和的市場上爭奪同樣的耳朵

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

autosearch.png

根據 BrightEdge 最新數據顯示,現在超過半數(57 %)的 Google 搜尋流量來自行動用戶企業擁有行動格式的網頁和產品訊息是成功的關鍵。更重要的是,大部分(87 %)的廣告收入來自行動廣告消費者使用手機平板電腦和電腦瀏覽器的搜尋方式各有不同,在行動和桌面瀏覽器中,前 20 名關鍵字排名有近半數(49 %)並不相同。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

top apps2.png

根據 comScore 2017 6 月美國人最愛用的 Apps研究報告,Facebook Google 都是大贏家Facebook 排名第一受眾群體的滲透率為 81 %,旗下的 Facebook Messenger 排名第三滲透率 68 %),Instagram 排名第 6滲透率 50 %)。Google YouTube滲透率 71 %是全球第二大應用程式,旗下的 Google 搜尋排名第四滲透率 61 %Google地 圖排名第五滲透率 57 %Google Play 排名第 8滲透率 47 %)和排名第 9 Gmail滲透率 44 %

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

retail.png

根據 RetailMeNot 的最新報告,今年超過九成(92 %)受訪商家計劃增加行動廣告支出,近九成的89 %)的店家將增加社群廣告預算幾乎所有的零售商(99 %)表示他們正在尋求改進購物體驗的方法,不斷尋找更好的整合方法,適應不斷變化的技術和消費需求

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

search ads.png

根據 iProspect 2017 年第二季付費搜尋廣告報告今年第二季付費搜尋廣告與去年同期相比CPC(每點擊成本)持續上漲,比去年同期增長 13 創下 2014 年以來最高紀錄。總體觀察2017 年第二季 KPI 趨勢展示次數和點擊分別下降了 16 %和 27.5 廣告商被迫為每次點擊付出更高的價錢。展望未來,相信廣告商還要付出更高的點擊成本。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

loca.png

為什麼位置分析對整體零售業健康發展至關重要?因為店家需要收集位置數據,並了解它更多的購物者,即使是數位購買者,也會在購買之前進入商店去觸摸或嘗試產品。雖然線上和手機購買的數量仍然持續增加,但是有近三分之二的行動購物者每周會造訪實體店觸摸或嘗試商品。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

award.png
根據 Tapjoy 發布的最新數據顯示,來自應用內購買的行動收入繼續快速增加,如果有獲獎的廣告活動行動用戶更有可能進行應用內購買,由於獎勵的推升應用內購買增長高達 4.5倍。增長關鍵因素在於,獎勵的廣告活動與消費者的興趣相關例如獲得獎勵提升手機遊戲級別,同時獎勵貨幣也可以用於實體或數位的行動購買。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

google app.png

兩週前,欺詐保護軟件公司 Anura 宣布,Google Play Store 中已有超過一千個此類應用被識別。本週 Google 宣布針對包含惡意代碼的 20 Play Store 應用程式採取行動。殭屍應用程式會消耗手機數據使用量和電池壽命,每年影響廣告花費達數十億美元。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

mogame.png

根據 AppLift 的最新手機遊戲預測,近年來全球行動市場一直在以驚人的速度增長2020 年手機遊戲收入將可達 650 億美元屆時能吸引更多的廣告客戶進入這個領域。2014 AppLift Newzoo 進行了類似的研究,洞察全球行動遊戲亞太地區仍然是全球最大的手機遊戲市場。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

fuji.png

根據富士通Fujitsu的最新The Forgotten Shop Floor研究,電子商務和行動技術已經改變了消費者消費者前往實體商店購物的期望越來越高,選擇一家店鋪通常會考量店內技術的質量。研究發現,四分之一的消費者常常對實體店提供的技術感到失望42 % 的人指出,店內技術速度太慢37 % 的人認為技術不可靠。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

google.png

根據 Google 的最新報告,使用行動語音搜尋呈現上升趨勢,現在正是企業應該認真面對行動語音搜尋的時候了。近半數(45 %)的受訪者表示,他們將語音視為搜尋的未來,83 %的用戶同意語音搜尋可以更容易地進行搜尋,89 %的用戶認為語音將加快行動搜尋的速度。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

older.png

根據 Mobiles.co.uk 的年長手機用戶調查顯示,50 歲以上的英國居民擁有和使用智慧型手機的習慣有所不同,70 歲之後使用行動設備的信心下降。該調查查訪了英國 1518 50 歲以上的居民結果顯示,在 70 開始,擁有和使用智慧型手機的興趣下降了。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

trust.png

根據行動生態系統論壇(MEF)的研究報告顯示,新興的行動消費者被認為是 “精明消費者”,他們對有關個人資料和身份安全等隱私問題,表現出謹慎的態度。缺乏信任被認為是行動產品和服務的最大障礙,已經於連續第四年的調查報告中呈現,2017 年將信任問題列為最重要的障礙的受訪人數 35 %上升到 40 %。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

taptica.png

根據 Taptica 的最新年度報告2016 年該公司的行動收入增長了 66 %,超過了 1.25 億美元,比 2015 年的 7500 萬美元大幅增長。在過去一年中手機走向主流行動廣告的收入大幅上升,因為越來越多的消費者已經開始使用行動設備進行內容消費產品研究採購和其他商業活動。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

hotel.png

根據 TrustYou 的最新研究,八成的旅客期盼完成預訂後立即成為旅店的客人,住宿供應商應立即啟動溝通機制80 %的人希望透過電子郵件發送通知73 %的客人認為,結合電子郵件透過線上溝通管道很重要,例如,用社群媒體和簡訊進行溝通;三分之二的人期盼採用電子手段溝通,而不是進行電話溝通。75 %的客人想進行一對一的溝通, 91 %的人希望在溝通中吸取經驗。


文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

appannie.png

根據 App Annie 2017 年第一季報告顯示,全球應用下載量和消費者消費水平都創新紀錄。iOS Google Play 下載量比去年同期增長了 15 %,達到近 250 億。這是一個令人難以置信的壯舉,因為這個數字僅是新程式的下載量,並不包括重新安裝或過去累積的下載量。全球下載量 Google Play 擴大了領先 iOS 的優勢然而,全球消費者支出方面仍然是 iOS 保持領先。

文章標籤

酷哥康sir 談行銷 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

找更多相關文章與討論